Profilo Professionale conseguito al termine del percorso

L’operatore grafico ipermediale è una figura professionale che lavora in proprio o alle dipendenze di aziende in diversi settori produttivi (agenzie pubblicitarie, case editrici, produzioni cinematografiche) ed è in grado di:

  • elaborare un prodotto grafico sulla base delle istruzioni ricevute e della documentazione del progetto, tenendo conto delle diverse tipologie di supporto di pubblicazione
  • impiegare software professionali per il trattamento delle immagini e per l’impaginazione di stampati
  • acquisire ed elaborare immagini, video e grafici per la pubblicazione su supporti multimediali
  • produrre e digitalizzare immagini, utilizza software per il fotoritocco e l’animazione
    produrre i file grafici in formato adatto alla pubblicazione su supporto cartaceo e multimediale
  • interpretare le politiche di marketing aziendale, realizzando prodotti pubblicitari
    utilizzare gli strumenti e le apparecchiature necessarie al corretto svolgimento del suo lavoro nel rispetto delle norme igienico-sanitarie e monitorarne il funzionamento.

Destinatari

Adolescenti tra i 14 e i 18 anni in possesso della licenza di Scuola Secondaria di I° Grado (licenza media inferiore), che desiderano acquisire le competenze relative alla figura professionale dell’Operatore grafico – Ipermediale.
Dopo il terzo anno e il raggiungimento della Qualifica, gli allievi hanno la possibilità di frequentare il quarto anno (Diploma tecnico professionale).

Obiettivi

Tutti i percorsi dopo la terza media (DDIF) hanno l’obiettivo di favorire la crescita di ogni ragazzo attraverso la valorizzazione del suo potenziale, l’apprendimento di basi culturali e solide competenze tecnico professionali.

Contenuti

  • Durata triennale (990 ore annue)
    • Frequenza obbligatoria diurna
    • Circa 640 ore di stage nel triennio
    • Ore di teoria culturale e professionale
    • Laboratori innovativi
    • Inglese professionalizzante in laboratorio (conversazione in lingua sulla terminologia tecnica del settore)
    • Unità di apprendimento attraverso lavori di gruppo
    • Testimonianze del mondo del lavoro
    • Uscite didattiche e visite guidate
    • Progettazione, programmazione e valutazione per competenze

AREE COMUNI

– Discipline connesse alle Competenze di base: lingua italiana, lingua inglese, matematica, scienze, informatica, diritto/economia, storia/geografia, IRC, attività motorie
– Attività connesse all’area Flessibilità: orientamento, visite didattiche, testimonianze del mondo del lavoro, fiere, Larsa (laboratorio di recupero e sviluppo degli apprendimenti)

AREE DI SETTORE

– Discipline connesse alle Competenze Tecnico-Professionali: Comunicazione visiva, Tecnologia elettronica e informatica del DTP, Realizzazione e gestione di illustrazioni elettroniche, Elaborazione di immagini digitali e disegni grafici, Composizione, Impaginazione, Preparazione uscita di stampa, Animazione, Gestione CMS, Programmazione mailing, Social media, Stage in azienda nel 2° e 3° anno (complessivamente 640 ore)

Requisiti di ammissione

Licenza di Scuola Secondaria di I° Grado.

Certificazione rilasciata

Qualifica di istruzione e formazione professionale di III livello EQF, rilasciata da Regione Lombardia, valida su tutto il territorio nazionale e Unione Europea.

Competenze professionali

Opera nel campo della comunicazione curando in ogni fase operativa:

  • Prodotti grafici
  • Montaggio
  • Landing pages
  • Banner
  • Social media
  • Animazioni
  • Soggetti pubblicitari
  • Mailing
  • Gestione cms
  • Video spot

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